坂口裕樹


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コンペに明け暮れた2016年。からの2017年あけましておめでとうございます。

遅れ馳せまくりながらあけましておめでとうございます。
いつぶりの投稿になるでしょうか。

今更ながら振り返ってみると2016年は人生で一番沢山曲を書きました。
80曲ほど書いたと思います。

そのほとんどが自分の曲ではなくコンペに提出するための曲。(ホントは公開して皆さんに聴いてもらいたい!)
コンペについては賛否両論あるけど、僕はそんなに嫌いじゃない。
実際過去最多の作曲数を記録できたし、この一年でじわっとレベルアップした感じもしてます。
アイドルソングとか書いたことなかったけど、今はわりとキャピキャピした曲も書いてる。

一年続けるとだいたい作曲のルールみたいなものが確立してきました。

①1時間でメロディーを完成させる(悩みだすとキリがない)
②毎日決まった時間に書く
③ひたすら書きまくる

以上3つ。
作曲は悩もうと思えばいくらでも悩むことができます。
Bメロの感じとかサビ前のキメのフレーズとか。放っておくと何時間も悩んでたりする。
だけど、それを続けても結局最初に浮かんだメロディーが一番良かったりするんです。
Bメロを3日悩むより、多少納得できなくても3日で3曲作った方が成長が速いんじゃないかなとも思います。
納得いかない部分はのちのち修正すれば良いし。

1ヶ月で渾身の1曲を書くより、80%の出来でも1ヶ月で31曲作る方が学ぶことが多いはず。
というか締め切りに間に合わせるためには1日1曲作るぐらいのスピード感が必要!(笑)

コンペの締め切りは待ってくれないのでとにかく曲を書き続けないといけない。
何ごとも時々やるってのが一番エネルギーを使うので、少量でも毎日淡々と白目をむいて続けるのが楽。
だから毎日1時間(1曲)必ず作曲するように心がけています。といいつつサボっちゃう日もある(笑)

という感じで2017年も淡々と曲を書いていこうと思います。
2016年はライブもせずに部屋にこもって作曲ばかりしてたので、どこか遠くに引っ越した説や体調を崩してずっと家で寝てる説、プレステVRに興じてる説が出てたらしいので今年は自分の作品も出したいなと思ってます(笑)

(c) 2024 Hiroki Sakaguchi